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Ansil'Lith

 
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Mer de Cereses

Vaste étendue d'eau qui touche majoritairement la capitale, qui se trouve être la seule ville portuaire du continent. Outre les poissons et autres créatures marine, celui-ci est sillonné également par des pirates.
Archipel d'Ansil'Lith, Maelström
Lun 13 Jan - 17:56
Malice Crow Pour des raisons politiques... (PV Malice)
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Fleuve Csares

Portion du fleuve Csares se trouvant en Ansil'Lith.
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Ansil

Capitale d'Ansil'Lith, cette grande ville est le joyau de l'ensemble d'Heinidd. La Haute cité renferme la crème de la crème. Parmi les endroits d'intérêt figure le quartier des plaisir. Le quartier des artisans abrite parmi les meilleurs ébénistes, sculpteurs, peintres et autres artistes de talents. Le quartier des arts est une référence nationale pour les troupes de théâtre et acrobates en tout genres. Le traditionnel quartier marchand est un des plus actifs de ces contrés. Les bidons villes ceinturant la muraille extérieure de la cité sont déconseillés, si vous désirez conserver votre vie. Les conditions de vie y sont inhumaines et ce lieu est un vrai coupe-gorge pour les non-initié.
Le Port, Le Bidonville, Les Murailles, Quartier des Plaisirs, Les Sous-Terrains, Quartier des Artisans, La Place du Marché, Le Cercle Honorifique, Le Palais
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Fraë

Village se trouvant au Sud-Est d'Ansil dans la vallée près du rideau de fer. Cette zone très fertile est sous le contrôle d'Ansil, s'il advenait qu'elle tombe aux mains de l'Alliance, ce pourrait être un grave coup porté à l'Empire, c'est donc pourquoi le village est sous constante présence militaire. La plupart des routes de commerces qui quadrille le pays passe à proximité ou directement dans cette ville de campagne.
La garnison, La Mairie, Les entrepôts, Le comptoir d'échanges, Les quartiers habités, L'auberge du Lys Bleu, La Tannerie du Lièvre Leste, La Jument Baie Maréchal-ferrant
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Vallée de Cynil

Ancien champs de bataille qui causa la création du rideau de fer. La vallée se trouve à être coupé en son centre par le rideau de fer. Certains lieu conservent des cicatrices de tels événements. Il arrive parfois qu'une pièce d'armure rouillée soit trouver dans les hautes herbes par un voyageur chanceux.
Mer 3 Sep - 21:52
Black Fang Spectacle Nocturne
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Le Rideau de Fer

Présente frontière interne du pays. Une muraille faites des armes et des armures des défunts soldats tombés lors de la bataille de Cynil. Une ambiance sinistre est un silence de plomb enserre cette endroit comme un linceul... Peu de voyageur osent s'en approcher de trop près d'une part en raison des patrouilles et de l'autre en raisons des veilles histoires courant au sujet de ce lieu de tristesse et de peine qui marque la scission d'un pays magnifique.
Ven 12 Sep - 10:37
Sélinia N. Doreth La naissance d'un humain [Libre]
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Theiseth

Deuxième capitale dirigé par l'Alliance des pays opposée à l'empire d'Ansil. La ville est en constante expansion, les abords sont constituer majoritairement de bidons-ville, et plus l'ont se rapproche de son centre, plus ont a l'impression de voir la ville se construire sous nos yeux. Elle se forme à mesure que le temps passe aucune cité ne s'est bâtie en un jour non ? La ville est dirigé par la souveraine Katarina Vasileva.
La carrière, Les Taudis, Les chantiers militaire, La place publique, Le Carré Administratif, Le Grand Fortin
Ven 10 Juil - 1:29
Athar Premières impressions (PV Athar)
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Foret D'Eriat

Cette forêt luxuriante aux proportions démesuré, est le domaine ancestrale des hurleurs. C'est dernier, sorte rarement de la forêt d'Eriat et ne cherche généralement pas le conflit directe avec les autres races. Ils défendront cependant avec une violence inouïe leur territoire à la moindre incursion! Gare à quiconque y met les pieds sans y avoir été invité! Nul ne connaît rien de plus sur cette forêt car, nul n'en est jamais revenu, d'ailleurs!
Ven 10 Juil - 3:51
Athar Et oui, encores.
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