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 Modèle de présentation pour Nosphéra, Goule et Humain.

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A.
Anonyme.
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Date d'inscription : 26/06/2012

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Faction: Lettres/Venari.
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MessageSujet: Modèle de présentation pour Nosphéra, Goule et Humain.   Lun 9 Juil - 2:20

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Nom:

Âge:

Sexe:

Race:

Orientation sexuelle:

Pays d'origine et pays de résidence actuel:

Classe sociale (Roturier, noble, etc.):

Profession (Chasseur, forgeron profession mondaine, autres.):

Faction:

Plus grande peur & faiblesse personnelle:

Chose la plus précieuse à vos yeux:

Armes & description des armes (Vous avez droit à un nombre illimité d'arme, mais soyez raisonnable.):

Famille magique et spécialisation choisi:

(Note: Deux spécialisation dans la même famille ou une spécialisation dans deux familles pour les humains.)

Descriptions de votre rune unique (2 lignes minimum) (N'oubliez pas de remplir votre journal de bord aussi.):

Description psychologique (5 lignes minimum.):

Description physique (5 lignes minimum.):

Histoire du personnage (10 lignes minimum/15 pour les meisters.):

De qui ou d'où avez-vous connu le forum?:


Dernière édition par A. le Ven 15 Nov - 23:35, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Modèle de présentation pour Nosphéra, Goule et Humain.   Lun 9 Juil - 16:40

Tableau de progression du magicien:


1ère phase( Première spécialité niveau 1 à 3/ Seconde spécialité niveau 4 à 6):
La découverte de votre magie.
Utilisation => Quelques secondes seulement d'utilisation de votre rune unique et beaucoup de repos.
Apparition => Vous contrôlez difficilement votre rune unique et votre magie.
Puissance   => Puissance magique très faible.

2e phase( Première spécialité niveau 4 à 6/ Seconde spécialité niveau 7 à 9):
Utilisation => Quelques minutes seulement d'utilisation de votre rune unique et beaucoup de repos
Apparition=> Votre magie et votre rune unique vous répondent plus facilement.
Puissance  => Puissance magique faible.

* Vous pouvez commencez à entrainer votre magie pour découvrir de nouveaux sorts.

3e phase( Première spécialité niveau 7 à 9/ Seconde spécialité niveau 10 à 12):
Apparition de trois sorts issue de votre spécialisation magique.
Utilisation => De 20 à 30 minutes avec repos après utilisation prolongé de la rune unique.
Apparition => Début d'un bon contrôle sur la magie.Votre rune unique vous réponds parfaitement.
Puissance  => Puissance magique moyenne.

4e phase( Première spécialité niveau 10 à 12/ Seconde spécialité niveau 13 à 15):
Apparition de deux sorts issue de votre spécialisation magique.
Utilisation => Environ une heure avec faible repos après utilisation prolongé de la rune unique.
Apparition => Contrôle aisé de votre magie. Vous contrôlez sans problème votre rune unique
Puissance  => Puissance magique forte.

5e phase( Première spécialité niveau 13 à 15/ Seconde spécialité niveau 16 et +):
Apparition d'un nouveau sort par niveau issue de votre spécialisation magique.
Utilisation => Environ deux heures avec très faible repos après utilisation prolongé de la rune unique..
Apparition => Excellent contrôle, quelques techniques manquantes.
Puissance  => Puissance magique très forte.

Phase Maître( Première spécialité niveau 16 et +/ Seconde spécialité niveau 20 et +):
Apparition d'un nouveau sort par niveau issue de votre spécialisation magique.
Utilisation => Besoin de repos seulement après usage extrême de votre rune unique.
Apparition => Maitrise parfaite de votre magie et de votre rune unique.
Puissance  => Puissance magique herculéenne.

Note: Les magiciens gagnes plus de sorts par niveaux que les meisters, mais doivent travailler plus fort que c'est dernier pour en découvrir/créer en rp. Vos sorts donnée automatiquement par la monté de niveaux ne nécessite pas d’apprentissage. Il vous faudra cependant entre trois et quartes posts pour apprendre une technique en rp/entre deux et trois avec un maitre.

Tableau de progression du meister:


1ère phase( Première spécialité niveau 1 à 4/ Seconde spécialité niveau 5 à 9):
Utilisation => Quelques minutes seulement d'utilisation de votre rune unique  et beaucoup de repos
Apparition=> Votre magie et votre rune unique vous répondent tout de même aisément.
Puissance  => Puissance magique faible.

* Vous pouvez entrainer votre magie pour découvrir de nouveaux sorts.

2e phase( Première spécialité niveau 5 à 9/ Seconde spécialité niveau 10 à 14):
Apparition de trois sorts issue de votre spécialisation magique.
Utilisation => De 20 à 30 minutes avec repos après utilisation prolongé de la rune unique.
Apparition => Contrôle aisé de votre magie.Votre rune unique vous réponds de mieux en mieux.
Puissance  => Puissance magique moyenne.

3e phase( Première spécialité niveau 10 à 14/ Seconde spécialité niveau 15 et +):
Apparition de trois sorts issue de votre spécialisation magique.
Utilisation => Environ une heure avec faible repos après utilisation prolongé de la rune unique.
Apparition => Contrôle accrue de votre magie. Vous contrôlez sans problème votre rune unique
Puissance  => Puissance magique forte.

Phase Maître( Première spécialité niveau 14 et +/ Seconde spécialité niveau 20 et +):
Apparition d'un nouveau sort par niveau issue de votre spécialisation magique.
Utilisation => Besoin de repos seulement après usage extrême de votre rune unique.
Apparition => Maitrise parfaite de votre magie et de votre rune unique.
Puissance  => Puissance magique herculéenne.

Note: Les meisters gagnes moins de sorts par niveaux que les magiciens. Ils doivent donc travailler plus pour obtenir un nombre conséquent de sort. Cependant les meisters doivent effectuer moins de post en rp qu'un magicien pour obtenir un sort par l'entrainement ou l'étude. Il faudra entre deux et trois posts pour apprendre un sort en rp/entre un et deux avec un maitre.
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